PROGRAMAS OFICIALES DE POSGRADO DE LA URJC
-CAMPUS DE FUENLABRADA-


MÁSTER OFICIAL
EN REDES Y SERVICIOS DE COMUNICACIÓN MÓVILES (RES - MÓVIL)


GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA: DESARROLLO DE APLICACIONES
PARA COMPUTACIÓN MÓVIL

Profesor:

Maximiliano Paredes Velasco

 

Web:

 

http://www.urjc.es/z_files/ae_estudi/ae01/programas_oficiales.html

http://www.tsc.urjc.es/Master/asignaturas/Desarrollo_aplicaciones_computacion_movil.htm


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I.- Datos iniciales

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Guía del Máster

 

Código de la asignatura

006000569

Tipo

Obligatoria

Período de impartición

1º Semestre

Créditos

4,5

Modalidad de impartición

Presencial

Departamento

Lenguajes y Sistemas Informáticos

Prerrequisitos de acceso

-

Conocimientos recomendados

Conocimientos genéricos de programación con lenguajes de alto nivel


II.- Objetivos generales

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Guía del Máster

 

Competencias genéricas

El alumno será capaz de:

-    Análisis y síntesis de necesidades y soluciones en el campo de las comunicaciones móviles

-    Resolver problemas y tomar decisiones

-    Crítica y autocrítica en el análisis de problemas y soluciones técnicas

-    Trabajo en equipo

-    Adaptación a formas de trabajo diferentes a las  desarrolladas en los estudios de grado, con importantes demandas de autoaprendizaje y autonomía

Competencias específicas

El alumno sabrá:

-    Un lenguaje de programación de alto nivel para desarrollar aplicaciones software móviles

-    Los conceptos más importantes sobre computación ubicua y pervasiva

El alumno será capaz de:

-    Desarrollar aplicaciones software de computación móvil con interfaz de usuario gráfico para minicomputadores con capacidad wireless

-    Manejar un entorno de desarrollo software para dispositivos de móviles

 


III.- Contenido

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Guía del Máster

 

Temario de la asignatura

Bloque temático

Tema

Apartados

I.- Introducción

Tema 1.

Computación ubicua

1.1    Evolución de la computación

1.2    Principios de computación ubicua

1.3    Sistemas de información pervasivos

II.- Desarrollo Software

Tema 2.

Software de usuario y de desarrollo para dispositivos móviles

2.1    Software de usuario

2.2   Herramientas de desarrollo y emuladores

2.3    Lenguajes de programación

2.4    Bases de datos

Tema 3.

Construcción de aplicaciones para PDAs

3.1   Pasos de construcción de una aplicación

3.2   Planteamiento y desarrollo del trabajo práctico

III.- Hardware Y Comunicaciones

Tema 4.

Dispositivos móviles de acceso a la información

4.1    Dispositivo de acceso a la información

4.2    Comunicación wireless

4.3   Sistemas operativos para dispositivos móviles

 

Prácticas o actividades obligatorias

Trabajo práctico de implementación de una aplicación para PDA

 

IV.- Bibliografía

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Guía del Máster

 

General

Título

Pervasive Computing Handbook.

Autor

HANSMANN. U.; MERK, L.;  NICKLOUS, M. S. y  SOTBER, T.

Editorial

Alemania, Springer-Verlag, 2001, ISBN: 3-540-67122-6

Título

Wireless Java Programming for Enterprise Applications

Autor

HARKEY, D.; APPAJODU, S. y LARKIN, M.

Editorial

USA, Wiley Publishing, Inc., 2002, ISBN: 0-471-21878-2

Título

Building PDA Databases for Wireless and Mobile Development

Autor

LABERGE, R. y VUJOSEVIC, S.

Editorial

USA, Wiley Publishing, Inc., ISBN: 0-471-21645-3

 

Por temas

TEMA 2

Título

Essential Windows CE 3.0: Application Programming.  

Autor

BURDICK, R.

Editorial

Wiley Publishing, Inc. USA. 1999. ISBN: 0-471-32747-6

Título

Mobile Computing

Autor

VV.AA.,  (editores IMIELINSKI,T. y KORTH, H. F.)

Editorial

USA, Kluwer Academic Publishers, 1999

TEMA 4

Título

Tecnologías Avanzadas de Comunicaciones

Autor

HUIDOBRO, J. M.

Editorial

USA, Paraninfo, ISBN: 84-283-2853-6, 2003

 

Direcciones web de interés

http://www.ubiq.com/

http://ubiqcomputing.org/

 

V.- Tiempo de trabajo

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Guía del Máster

 

Asistencia a clases teóricas

15

Asistencia a clases prácticas

22

Asistencia a clases de problemas

2

Realización de exámenes

6

Asistencia a tutorías

10,5

Asistencia a actividades relacionadas: jornadas, seminarios, etc

12

Preparación de clases teóricas

13,5

Preparación de clases prácticas y/o problemas

48

Preparación de exámenes

6

Total de horas de trabajo del estudiante

135


VI.- Metodología y plan de trabajo

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Clases teóricas

Fecha

Temas

Metodología

5 octubre

Tema 1

-    Clases magistrales

12 octubre

Tema 2

-    Clases magistrales y estudio de casos

19 - 26 octubre

Tema 3

-    Clases magistrales

-    Modelo participativo y

-    Método basado en problemas

9 noviembre

Tema 4

-    Clases magistrales

-    Modelo participativo y estudio de casos

 

Clases prácticas

Fecha

Temas

Metodología

2 noviembre -  19 enero

Tema 3

-    Modelo participativo

-    Método basado en problemas

-    Metodologías basadas en investigación

-    Trabajo en equipo: aprendizaje colaborativo

-    Simulaciones

-    Experimentación

2 noviembre

Tema 4

-    Modelo participativo

-    Método basado en problemas

-    Experimentación

 

Clases de problemas

Fecha

Temas

Metodología

19 - 26 octubre

Tema 3

-    Modelo participativo

-    Método basado en problemas

 

Tutorías

Fecha

 

Octubre – enero

Un día al mes por la mañana, los miércoles, jueves o viernes

Estas tutorías son optativas para el alumno y son de tipo on line. Puntualmente si el profesor lo estima conveniente puede hacerlas presenciales para algún alumno en el despacho 237 Departamental II.

 

Otras actividades

Fecha

 

1ª quincena de enero

Asistencia a alguna charla del Seminario de Investigación e Innovación en Tecnologías del Software del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos y lectura y revisión de las actas de ediciones anteriores de dicho seminario.


VII.- Métodos de evaluación

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Criterio

Ponderación

Fecha

Temas / Contenido

Examen escrito

-

-

-

Examen oral

10%

2º quincena de enero

Todos los temas

Asistencia a clase

10%

Los días de clase

Todos los temas

Actividades fuera del aula

10%

2º quincena de enero, en el laboratorio práctico

Todos los temas

Situaciones de prueba

-

-

-

Entrega de una memoria teórica-práctica

70%

2º quincena de enero

Tema 3

 

VIII.- Profesorado

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Guía del Máster

 

Nombre y apellidos

Maximiliano Paredes Velasco

Materia

Lenguajes y Sistemas Informáticos

Categoría

Profesor Colaborador

Universidad

-

Titulación Académica

Doctor en Ingeniería

Experiencia Docente

Docencia en varias asignaturas de programación y algoritmos desde el año 1998

Experiencia Investigadora

-    Participación en más de diez proyectos de investigación

-    Numerosas publicaciones en congresos y revistas

-    Investigación en computación ubica y aprendizaje colaborativo

Experiencia profesional

-    Ha trabajo en la empresa privada cinco año con diferentes cargos (desde programador hasta analista funcional y director de proyectos)

 


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