PROGRAMAS OFICIALES DE POSGRADO DE LA URJC
-CAMPUS DE FUENLABRADA-


MÁSTER OFICIAL EN
 REDES Y SERVICIOS DE COMUNICACIÓN MÓVILES (RES - MÓVIL)


GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA: DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN
DE SISTEMAS UBICUOS

Profesores:

José Ignacio Martínez Torre (coordinador)

Javier Castillo Villar

Pablo Huerta Pelletero

 

Web:

http://www.urjc.es/z_files/ae_estudi/ae01/programas_oficiales.html

http://www.tsc.urjc.es/Master/asignaturas/Diseño_implementacion_sistemas_ubicuos.htm


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I.- Datos iniciales

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Guía del Máster

 

Código de la asignatura

006000571

Tipo

Optativa

Período de impartición

2º Semestre

Créditos

3

Modalidad de impartición

Presencial

Departamento

Arquitectura y Tecnología de Computadores, y Ciencias de la Computación e Inteligencia

Prerrequisitos de acceso

-

Conocimientos recomendados

Conocimientos básicos de Sistemas Digitales y Arquitectura y Tecnología de Computadores

 


II.- Objetivos generales

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Guía del Máster

 

Competencias genéricas

El alumno desarrollará la capacidad de:

-    Organizar trabajo y planificar el desarrollo de proyectos de ingeniería

-    Comunicarse de forma oral y escrita, tanto desde el punto de vista técnico o divulgativo

-    Ampliar los conocimientos de informática aplicada e inglés técnico

-    Crítica y autocrítica en el análisis de problemas y soluciones técnicas

-    Adaptación a formas de trabajo diferentes a las  desarrolladas en los estudios de grado, con importantes demandas de autoaprendizaje y autonomía

-    Reconocimiento de la necesidad de afrontar el aprendizaje a lo largo de toda la vida profesional

Competencias específicas

El alumno será capaz de:

- Dar a conocer al alumno las técnicas y metodologías de diseño e implementación de sistemas ubicuos

- Obtener la capacidad de utilizar dichas técnicas y metodologías  sobre plataformas con hardware programable

- Aprender a distinguir y elegir los componentes digitales de los dispositivos programables para sus implementaciones

-  Presentar su diseño, defenderlo públicamente, explicando de manera justificada la elección de la arquitectura del sistema


III.- Contenido

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Guía del Máster

 

Temario de la asignatura

Bloque temático

Tema

Apartados

I.- Introducción

Tema 1.

Introducción al diseño e implementación de Sistemas Ubícuos

-    Presentación de la asignatura

-    Sistemas ubicuos y diseño

-    Sistemas reconfigurables

 

II.- Metodologías, entornos y herramientas de desarrollo hardware-software

Tema 2.

Metodologías, entornos y herramientas de desarrollo hardware-software

-    Introducción

-    Metodologías

-    Entornos

-    Herramientas de desarrollo hardware-software

III.- Diseño con microprocesadores y coprocesadores (soft-cores) para sistemas ubicuos

Tema 3.

Diseño con microprocesadores y coprocesadores (soft-cores) para sistemas ubicuos

-    Introducción

-    Softcores

-    Softcores abiertos y propietarios

-    Integración de softcores en sistemas reconfigurables

IV.- Desarrollo e integración de periféricos y drivers

Tema 4.

Desarrollo e integración de periféricos y drivers

-    Introducción

-    Desarrollo de periféricos y drivers

-    Integración de periféricos y drivers

V.- Diseño basado en plataformas con hardware reconfigurable

Tema 5.

Diseño basado en plataformas con hardware reconfigurable

-    Introducción

-    Plataformas reconfigurables

-    Metodologías de reconfiguración

-    Integración de componentes

 

IV.- Bibliografía

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Guía del Máster

 

General

Título

The Design Warrior's Guide to FPGAs (Edn Series for Design Engineers)

Autor

MAXFIELD, Clive

Editorial

Elsevier

Título

Surviving the SoC revolution: A guide to platform based design

Autor

CHANG H.; COOKE L. y HUNT, M.

Editorial

Kluwer Academic Publisher

Título

System-on-Chip Methodologies & Design Languages

Autor

ASHENDEN, P. J.; MERMET, J. P. y SEEPOLD, R.

Editorial

Kluwer Academic Publishers

Título

Hardware Software Co-design of Embedded Systems

Autor

BALARIN,  F.; CHIODO, et al.

Editorial

Kluwer Academic Publishers

 

Direcciones web de interés

http://www.opencores.com

http://www.fpgacpu.org/

http://www.xilinx.com/

http://www.celoxica.com/

http://www.acm.org/

http://www.design-reuse.org/

http://www.pldesignline.com/

http://www.cmp.com/

 

V.- Tiempo de trabajo

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Guía del Máster

 

Asistencia a clases teóricas

18

Asistencia a clases prácticas

10

Asistencia a clases de problemas

0

Realización de exámenes

2

Asistencia a tutorías

8

Asistencia a actividades relacionadas: jornadas, seminarios, etc

7

Preparación de clases teóricas

10

Preparación de clases prácticas y/o problemas

25

Preparación de exámenes

10

Total de horas de trabajo del estudiante

90

 


VI.- Metodología y plan de trabajo

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Clases teóricas

Fecha

Temas

Metodología

Semana 1

Tema 1

Clase magistral con uso de Tecnología de la Información y la Comunicación incorporando preguntas al alumno

Semanas 2 - 3

Tema 2

Clase magistral con uso de Tecnología de la Información y la Comunicación incorporando preguntas al alumno

Semanas 4 - 6

Tema 3

Clase magistral con uso de Tecnología de la Información y la Comunicación incorporando preguntas al alumno

Semanas 7 - 10

Tema 4

Clase magistral con uso de Tecnología de la Información y la Comunicación incorporando preguntas al alumno

Semanas 11 - 14

Tema 5

Clase magistral con uso de Tecnología de la Información y la Comunicación incorporando preguntas al alumno

 

Clases prácticas

Fecha

Temas

Metodología

Semanas 7 - 14

Práctica para el diseño e implementación de sistemas ubícuos

Aprendizaje cooperativo y discusión en común

 

Tutorías

Fecha

 

Semanas 1 - 5

Tutoría con el profesor José Ignacio Martínez Torre

Semanas 6 - 10

Tutoría con el profesor Javier Castillo Villar

Semanas11 - 14

Tutoría con el profesor Pablo Huerta Pellitero


VII.- Métodos de evaluación

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Criterio

Ponderación

Fecha

Temas / Contenido

Examen escrito

30%

Semana 15

Todo el temario haciendo énfasis en el control de la obtención de competencias específicas y generales

Examen práctico/oral

50%

Semanas 13 - 14

Exposición de un proyecto de diseño e implementación de sistemas ubícuos o un

trabajo en profundidad sobre uno de los temas del programa

Asistencia a clase

10%

Todas las semanas

Todos los temas

Actividades fuera del aula

10%

Semana 15

Portafolios con trabajos elegidos por el alumno para demostrar su aprendizaje

Situaciones de prueba

-

-

-

Otros

-

-

-

 

VIII.- Profesorado

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Guía del Máster

 

Nombre y apellidos

José Ignacio Martínez Torre

Materia

Arquitectura y Tecnología de Computadores

Categoría

Titular de Universidad

Universidad

-

Titulación Académica

Doctor en ciencias físicas por la Universidad Complutense de Madrid

Experiencia Docente

-    Trece años de docencia universitaria

Experiencia Investigadora

-    Cinco proyectos de investigación competitivos en los últimos cinco años

-    Diez aportaciones a congresos científicos en los últimos cinco años

Experiencia profesional

-    Inisel

 

Nombre y apellidos

Javier Castillo Villar

Materia

Arquitectura y Tecnología de Computadores

Categoría

Ayudante

Universidad

-

Titulación Académica

Ingeniero superior en telecomunicación

Experiencia Docente

 -   Tres años de docencia universitaria

Experiencia Investigadora

-    Cuatro proyectos de investigación competitivos en los últimos cinco años

-    Nueve aportaciones a congresos científicos en los últimos cinco años

Experiencia profesional

-

 

Nombre y apellidos

Pablo Huerta Pelletero

Materia

Arquitectura y Tecnología de Computadores

Categoría

Ayudante

Universidad

-

Titulación Académica

Ingeniero superior en telecomunicación

Experiencia Docente

 -   Tres años de docencia universitaria

Experiencia Investigadora

-    Cuatro proyectos de investigación competitivos en los últimos cinco años

-    Nueve aportaciones a congresos científicos en los últimos cinco años

Experiencia profesional

-

 

 

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