1.1 ¿Qué conocimientos voy a adquirir con este Grado?
Los egresados obtendrán un conocimiento profundo y práctico de programación de ordenadores, gestión de proyectos, implantación y planificación de sistemas informáticos y ciclo de vida del software. En este sentido, los titulados estarán capacitados para comprender, participar y liderar proyectos multidisciplinarios en los cuales el software es el elemento transversal. En definitiva, mediante este grado los egresados conseguirán habilidades y capacidades para definir, diseñar, organizar y liderar todos los aspectos relacionados con un producto software complejo, los cuales pueden solucionar multitud de problemas y necesidades reales jugando un papel vital en aplicaciones críticas multidisciplinares.
1.2¿Dónde voy a poder trabajar cuando me gradúe?
En la actualidad, existe un perfil profesional específico de ingeniero de software, que ya se distingue con claridad del de ingeniero informático.
Dicho perfil reconoce la necesidad de una orientación más específica para el ingeniero dedicado de manera exclusiva a la concepción, diseño, desarrollo y evaluación de sistemas software complejos. El ingeniero de software describe el perfil de un profesional especializado en la gestión de proyectos informáticos, el diseño y desarrollo avanzado de software complejo y, de manera muy singular, las tareas de evaluación, acreditación y aseguramiento de la calidad de sistemas informáticos.
Respecto a este punto existen ya toda una serie de estándares de facto a nivel industrial, desde el más genérico ISO 9000-3, hasta elaboraciones mucho más específicas como los modelos CMMI o ITIL.
Estas prácticas se conciben de manera expresa para un ingeniero de software.
1.3. ¿Este Grado es oficial según la normativa que exige el Espacio Europeo de Educación Superior?
Si (se adjunta informe final de verificación), la implantación del título se hará progresivamente, empezando el primer curso en el año académico 2009-10.
1.4. ¿Qué áreas temáticas voy a abordar en este grado?
La titulación Grado en Ingeniería del Software se divide en siete módulos de conocimiento, estando estructurado cada uno de ellos en materias diversas, como queda reflejado en la siguiente tabla.
| Módulo de Conocimientos |
Materia |
| Básicos comunes | Idioma |
| Humanidades | |
| Principios Jurídicos Básicos: Deontología Profesional e Igualdad | |
| Informática | |
| Básicos de rama | Física |
| Matemáticas | |
| Informática | |
| Estadística | |
| Empresa | |
| Obligatorios | Programación |
| Ingeniería de Computadores | |
| Bases de datos | |
| Ingeniería Web | |
| Ingeniería del software | |
| Arquitectura de redes | |
| Investigación Operativa | |
| Inteligencia Artificial | |
| Sistemas Operativos | |
| Seguridad informática | |
| Interacción persona-ordenador | |
| Optativos | Sistemas de Información |
| Lenguajes de programación | |
| Informática Gráfica | |
| Ingeniería Web | |
| Seguridad informática | |
| Bases de datos | |
| Ingeniería de Computadores | |
| Interacción persona-ordenador | |
| Prácticas Externas | Prácticas externas |
| Reconocimiento académico de créditos | Reconocimiento académico de créditos |
| Trabajo fin de Grado | Trabajo fin de grado |
1.5. ¿En cuántos años y créditos está estructurado el Grado?
El Grado está estructurado en cuatro cursos académicos con un total de 240 créditos a cursar. La siguiente tabla recoge de forma detallada para cada materia, el/los curso/s donde se imparte y los créditos que se cursan.
| Módulo de Conocimientos | Curso | Materia | Créditos ECTS |
| Básicos comunes | 1 | Idioma | 6 |
| 1 | Humanidades | 6 | |
| 1 | Principios Jurídicos Básicos: Deontología Profesional e Igualdad | 6 | |
| 1 | Informática | 6 | |
| Básicos de rama | 1 | Física | 6 |
| 1 | Matemáticas | 18 | |
| 1 | Informática | 6 | |
| 2 | Estadística | 6 | |
| 2 | Empresa | 6 | |
| Obligatorios | 1/2 | Programación | 30 |
| 2 | Ingeniería de Computadores | 6 | |
| 2 | Bases de datos | 6 | |
| 2/3 | Ingeniería Web | 12 | |
| 2/3 | Ingeniería del software | 30 | |
| 2 | Arquitectura de redes | 6 | |
| 3 | Investigación Operativa | 6 | |
| 3 | Inteligencia Artificial | 6 | |
| 3 | Sistemas Operativos | 6 | |
| 3 | Seguridad informática | 6 | |
| 3 | Interacción persona-ordenador | 6 | |
| Optativos | 4 | Sistemas de Información | 12 |
| 4 | Lenguajes de programación | 18 | |
| 4 | Informática Gráfica | 6 | |
| 4 | Ingeniería Web | 6 | |
| 4 | Seguridad informática | 6 | |
| 4 | Bases de datos | 6 | |
| 4 | Ingeniería de Computadores | 6 | |
| 4 | Interacción persona-ordenador | 6 | |
| Prácticas Externas | 4 | Prácticas externas | 15 |
| Reconocimiento académico de créditos | 4 | Reconocimiento académico de créditos | 6 |
| Trabajo fin de Grado | 4 | Trabajo fin de grado | 15 |
| Créditos Totales | 240 | ||
1.6. ¿Cuál es la modalidad de impartición?
La impartición de la docencia, tanto teórica como práctica, en este Grado se realiza de forma presencial.
1.7 Dentro de la URJC, ¿En qué campus se imparte?
El Grado en Ingeniería del Software se imparte en el campus de Móstoles y en el campus de Vicálvaro.
1.8. ¿A quién debo dirigirme para solicitar información sobre el Grado?
Se puede dirigir al/a la Coordinador/a de Titulación. Actualmente la coordinadora del Grado de Ingeniería del Software es Paloma Cáceres García de Marina. En el Grado de Ingeniería del Software “Informática” forma parte de los conocimientos básicos de rama. En el Grado de Ingeniería del Software “Informática” forma parte de los conocimientos básicos de rama.