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Lunes 16 de Febrero de 2026 a las 11:51

Llega la XI edición de la ‘GameGen’

Llega la XI edición de la ‘GameGen’ Llega la XI edición de la ‘GameGen’

Organizada por la asociación de estudiantes Virtual Soul, tendrá lugar los días 17, 18 y 19 de febrero en el campus de Móstoles.

Daniel Blázquez

La URJC acogerá, un año más, la feria de videojuegos ‘GameGen 11’, un desafío organizado, desde su nacimiento en 2015, por alumnos de la propia Universidad. En esta ocasión, el escenario escogido ha sido el Aulario III del campus de Móstoles. Dentro de este espacio, el Aula Magna se convertirá en la sala de ponencias, mientras que la sala de torneos se fijará en el Aula 206. En este sentido, Irene Terrés, presidenta de Virtual Soul, ha destacado que “se trata de un evento muy completo y enriquecedor, de gran relevancia, que impacta mucho a los estudiantes que asisten”. Además, esta alumna del doble grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería de Computadores de la URJC ha señalado que estas jornadas “nos abren muchas puertas como desarrolladores, ya que parte de la industria comienza a conocernos”.  

En total, a lo largo de los tres días del evento, se celebrarán catorce conferencias y una mesa redonda. Estas charlas, ofrecidas por expertos de la temática principal, versarán acerca de aspectos tan variados como el arte, el diseño, la industria o el marketing de los videojuegos. Entre los ponentes, cabe destacar la presencia de Juan Manuel Ruiz, profesor del área de Comunicación Audiovisual y Publicidad de la URJC, y de Arturo Monedero, vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos. Así mismo, habrá una zona de demos, una mesa de información para todo aquello relacionado con el evento e, incluso, un ‘photocall’ engalanado para la ocasión.

Durante la presente edición, esta ‘GameGen 11’ contará con una exposición de demos, abierta a todo el público, en la que diversos desarrolladores y equipos Indie darán a conocer sus videojuegos y proyectos en desarrollo. Así mismo, se celebrarán casi una treintena de sorteos con distintos premios. Por otra parte, este evento servirá, también, para conocer los ganadores de la ‘GameCept’, un concurso de arte conceptual que destaca la importancia del diseño y la estética en los videojuegos, y de la ‘GameJam’, celebrada a comienzos de mes en la propia Universidad.

Dos conciertos para amenizar las jornadas

En esta ocasión, la música tendrá un papel protagonista dentro de la competición. De esta manera, dentro de la gala de apertura, la Orquesta Virtual Soul interpretará temas de sagas como Zelda, Hollow Knight o Animal Crossing. Igualmente, como epílogo de la gala de cierre de la ‘GameGen 11’, la Orquesta de la Universidad Rey Juan Carlos interpretará un concierto de temas arreglados para el evento, con un repertorio basado en temas de videojuegos como Tetris, Undertale o Knight: Silksong.

El acto de clausura, que se podrá seguir en URJC TV, contará con la presencia de Belén Vela, vicerrectora de Coordinación y Transformación Digital, y del director de la ETSII, José Manuel Colmenar, entre otros representantes de la Universidad.